KARAKTERSTYLING VOL.2 DE BEER
OM NIEUWE KARAKTERS TE ONTWIKKELEN, VRIJ OM TE GEBRUIKEN,
DIE TEGELIJKERTIJD KUNNEN LEREN OM ZE TE CREËREN.
De serie is zowel voor professionals als voor jonge of zeer jonge amateurs die graag hun creativiteit gebruiken voor de lol en om te leren.
Vele jaren geleden, toen ik als illustrator werkte, maakte ik altijd een nauwkeurige visuele studie
van de vele manieren om elk werk te maken.
Ik was verbaasd over de verscheidenheid en schoonheid van de mogelijkheden die ontwerpers voor mij al hadden verkend en het geheel van de beelden die ik vond was veel boeiender dan elk afzonderlijk.
Ik denk dat kennis van een deel hiervan een goed startpunt is en dat er geen limiet is aan nieuwe ideeën, omdat ideeën altijd nieuwe ideeën zullen genereren.
Afgezien daarvan hebben sommige uitgevers met een jonge doelgroep de neiging om in stijl en grafische vormgeving eerder de indruk te wekken van een schilder of een kunstenaar in oude stijl dan van een ontwerper met aandacht voor de huidige wereld, of zo komt het op mij over, alsof computers niet bestaan, of internet of animatie in Flash of moderne productietechnieken.
Er zijn veel boeken die uitleggen hoe je personages, dieren of mensen ontwerpt, maar ze lijken een wereld uit het verleden te vertegenwoordigen.
Ik wil dit graag verhelpen met modernere en beknoptere personages en volumes, die meer ruimte geven aan het gebruik van de computer.
Dit is een poging die ik hoop voort te zetten, als het publiek het waardeert, met soepele edities, niet te veel pagina's, maar in groot formaat zoals gebruikelijk en altijd met een digitale ondersteuning van CD om al het materiaal onmiddellijk over te zetten naar de computer.
Op dit moment concentreer ik me op dierenontwerpen, die het meest geliefd zijn, maar ik sluit dingen en mensen niet uit voor de toekomst.
Elke titel zal één thema per keer ontwikkelen: kat, koe of pinguïn enz. maar met verschillende manieren om ze te karakteriseren.
Ik zal laten zien hoe je de basisvormen construeert, de psychologische en chromatische kenmerken.
Zoals elk respectabel personage geef ik ze een passende NAAM en LOGO.
Net als in CHARACTER STYLING VOL. 1, zal ik een grote serie MODELBLADEN toevoegen die laten zien hoe je het personage in verschillende posities en situaties kunt bewegen en animeren.
In de hoop de ontwerpers die mijn boeken kopen een plezier te doen, heb ik voor deze personages GRAFIEKEN en TEKSTEN ontwikkeld die klaar zijn voor gebruik.
Hoogtepunten:
- Ontwerpen voor elk product en oppervlak
- 222 ontwerpen (8 tekens)
- Alle vectorbestanden opgeslagen in Illustrator V.10 in vlakke kleuren en CMYK
- Vrij te gebruiken in overeenstemming met de auteursrechtvoorwaarden